Quadro K3100M vs GeForce GT 555M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M z GeForce GT 555M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.50
+248%

K3100M przewyższa GT 555M o aż 248% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i GeForce GT 555M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności599939
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.26brak danych
Wydajność energetyczna5.413.33
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK104GF106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)27 października 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i GeForce GT 555M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i GeForce GT 555M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768Up to 144
Częstotliwość rdzenia706 MHzUp to 753 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych753 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.1812.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i GeForce GT 555M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i GeForce GT 555M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\DDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUp to 192 bit/128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHzUp to 1569 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/sUp to 50.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i GeForce GT 555M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i GeForce GT 555M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i GeForce GT 555M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i GeForce GT 555M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.50
+248%
GT 555M 1.58

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2265
+247%
GT 555M 653

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3100M 3581
+212%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3100M 15120
+157%
GT 555M 5884

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K3100M 6066
+109%
GT 555M 2904

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

K3100M 19
+90%
GT 555M 10

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i GeForce GT 555M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p65−70
+242%
19
−242%
Full HD33
+37.5%
24
−37.5%
4K16
+300%
4−5
−300%

Koszt jednej klatki, $

1080p60.58brak danych
4K124.94brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Fortnite 35−40
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 20−22
+567%
3−4
−567%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+188%
16−18
−188%
Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+125%
8−9
−125%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%
World of Tanks 90−95
+176%
30−35
−176%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+188%
16−18
−188%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+250%
10−11
−250%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 40−45
+320%
10−11
−320%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+240%
5−6
−240%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

W ten sposób K3100M i GT 555M konkurują w popularnych grach:

  • K3100M jest 242% szybszy w 900p
  • K3100M jest 38% szybszy w 1080p
  • K3100M jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, K3100M jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K3100M wyprzedza 45 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.50 1.58
Nowość 23 lipca 2013 27 października 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 35 Wat

K3100M ma 248.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 555M ma 114.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro K3100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 555M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 555M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i GeForce GT 555M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 129 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 193 głosy

Oceń GeForce GT 555M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub GeForce GT 555M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.