Quadro K3000M vs Radeon Pro 5600M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Pro 5600M przewyższa K3000M o aż 462% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 680 | 233 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.72 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.89 | 32.82 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GK104 | Navi 12 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 czerwca 2012 (12 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $155 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 576 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 654 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.39 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7534 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 89.6 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 33
−445%
| 180−190
+445%
|
Full HD | 33
−445%
| 180−190
+445%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.70 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Battlefield 5 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−442%
|
140−150
+442%
|
Hitman 3 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Metro Exodus | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−130%
|
100−110
+130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Battlefield 5 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−442%
|
140−150
+442%
|
Hitman 3 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Metro Exodus | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−130%
|
100−110
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−442%
|
140−150
+442%
|
Hitman 3 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−130%
|
100−110
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Metro Exodus | 0−1 | 45−50 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Hitman 3 | 0−1 | 18−20 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Metro Exodus | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób K3000M i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 445% szybszy w 900p
- Pro 5600M jest 445% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 5600M jest 12200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 65 testach (94%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.26 | 23.96 |
Nowość | 1 czerwca 2012 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Pro 5600M ma 462.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.