Quadro K1200 vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro K1200 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 Max-Q przewyższa Quadro K1200 o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 497 | 314 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.23 | 8.33 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM107 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 28 stycznia 2015 (9 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $321.97 | brak danych |
Cena teraz | $124 (0.4x) | $1185 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Max-Q ma 59% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K1200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1058 MHz | 1020 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 1245 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.97 | 72.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,151 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 160 mm | brak danych |
Grubość | 2.5 cm | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 128 Bit | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 80 GB/s | 112.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | mDP mDP mDP mDP | No outputs |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Quadro K1200 o 111% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Quadro K1200 o 111% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27−30
−126%
| 61
+126%
|
1440p | 12−14
−133%
| 28
+133%
|
4K | 9−10
−111%
| 19
+111%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Battlefield 5 | 63
−106%
|
130−140
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Far Cry 5 | 48
−108%
|
100−105
+108%
|
Far Cry New Dawn | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Hitman 3 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Metro Exodus | 71
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Battlefield 5 | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Far Cry 5 | 38
−111%
|
80−85
+111%
|
Far Cry New Dawn | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
Forza Horizon 4 | 179
−95.5%
|
350−400
+95.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Metro Exodus | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Far Cry New Dawn | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Hitman 3 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Metro Exodus | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Metro Exodus | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
W ten sposób Quadro K1200 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Max-Q jest 126% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Max-Q jest 133% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Max-Q jest 111% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.58 | 15.97 |
Nowość | 28 stycznia 2015 | 23 kwietnia 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 35 Wat |
Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K1200 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K1200 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.