Quadro FX 1800M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro FX 1800M z GeForce RTX 3070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Mobile przewyższa FX 1800M o aż 2978% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1049 | 126 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.87 | 22.57 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GT215 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2009 (15 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 72 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 561 MHz | 1110 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 727 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.46 | 249.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.162 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 550 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 35.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−3733%
| 115
+3733%
|
1440p | 2−3
−3500%
| 72
+3500%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9200%
|
180−190
+9200%
|
Hitman 3 | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1021%
|
150−160
+1021%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−294%
|
120−130
+294%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3033%
|
188
+3033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9200%
|
180−190
+9200%
|
Hitman 3 | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1021%
|
150−160
+1021%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2188%
|
183
+2188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−466%
|
181
+466%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8250%
|
167
+8250%
|
Hitman 3 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−843%
|
132
+843%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2000%
|
168
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Hitman 3 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 50−55 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−3080%
|
159
+3080%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 30−35 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 21−24 |
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
68
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
W ten sposób FX 1800M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 3733% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 3500% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 4700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3070 Mobile jest 9200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 47 testach (70%)
- jest remis w 20 testach (30%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.21 | 37.24 |
Nowość | 15 czerwca 2009 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 125 Wat |
FX 1800M ma 177.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Mobile ma 2977.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 1800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro FX 1800M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro FX 1800M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.