Quadro FX 1700M vs GeForce RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro FX 1700M z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa 1700M o aż 24346% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro FX 1700M i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1313 | 2 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 9 | 
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.52 | 
| Wydajność energetyczna | 0.63 | 13.39 | 
| Architektura | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025−2026) | 
| Kryptonim | G96 | GB202 | 
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 1 października 2008 (17 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 
| Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro FX 1700M i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro FX 1700M i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 32 | 21760 | 
| Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 2017 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 314 million | 92,200 million | 
| Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 575 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 10.00 | 1,636.8 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.0992 TFLOPS | 104.8 TFLOPS | 
| ROPs | 8 | 176 | 
| TMUs | 16 | 680 | 
| Tensor Cores | brak danych | 680 | 
| Ray Tracing Cores | brak danych | 170 | 
| L1 Cache | brak danych | 21.3 MB | 
| L2 Cache | 32 KB | 96 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro FX 1700M i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych | 
| Interfejs | MXM-II | PCIe 5.0 x16 | 
| Długość | brak danych | 304 mm | 
| Grubość | brak danych | 2-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro FX 1700M i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 32 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 1.79 TB/s | 
| Pamięć współdzielona | - | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro FX 1700M i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 
| HDMI | - | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro FX 1700M i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Model cieniujący | 4.0 | 6.8 | 
| OpenGL | 3.3 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.1 | 3.0 | 
| Vulkan | N/A | 1.4 | 
| CUDA | 1.1 | 12.0 | 
| DLSS | - | + | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro FX 1700M i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro FX 1700M i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													−23900%
																									 | 240−250 
													+23900%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−23900%
																									 | 1200−1250 
													+23900%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													−23900%
																									 | 240−250 
													+23900%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 4−5 
													−23650%
																									 | 950−1000 
													+23650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−23900%
																									 | 1200−1250 
													+23900%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 
													−24186%
																									 | 1700−1750 
													+24186%
																									 | 
| Valorant | 24−27 
													−24323%
																									 | 6350−6400 
													+24323%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16 
													−24233%
																									 | 3650−3700 
													+24233%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													−23900%
																									 | 240−250 
													+23900%
																									 | 
| Dota 2 | 10−11 
													−23900%
																									 | 2400−2450 
													+23900%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 4−5 
													−23650%
																									 | 950−1000 
													+23650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−23900%
																									 | 1200−1250 
													+23900%
																									 | 
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 
													−24186%
																									 | 1700−1750 
													+24186%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 
													−23900%
																									 | 1200−1250 
													+23900%
																									 | 
| Valorant | 24−27 
													−24323%
																									 | 6350−6400 
													+24323%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													−23900%
																									 | 240−250 
													+23900%
																									 | 
| Dota 2 | 10−11 
													−23900%
																									 | 2400−2450 
													+23900%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 4−5 
													−23650%
																									 | 950−1000 
													+23650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−23900%
																									 | 1200−1250 
													+23900%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 
													−24186%
																									 | 1700−1750 
													+24186%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 
													−23900%
																									 | 1200−1250 
													+23900%
																									 | 
| Valorant | 24−27 
													−24323%
																									 | 6350−6400 
													+24323%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													−23233%
																									 | 700−750 
													+23233%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 
													−23900%
																									 | 240−250 
													+23900%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 
													−23650%
																									 | 950−1000 
													+23650%
																									 | 
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3 
													−22400%
																									 | 450−500 
													+22400%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 
													−23900%
																									 | 240−250 
													+23900%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−24186%
																									 | 3400−3450 
													+24186%
																									 | 
| Valorant | 2−3 
													−22400%
																									 | 450−500 
													+22400%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													−22400%
																									 | 450−500 
													+22400%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−22400%
																									 | 450−500 
													+22400%
																									 | 
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.39 | 95.34 | 
| Nowość | 1 października 2008 | 30 stycznia 2025 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 32 GB | 
| Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 575 Wat | 
FX 1700M ma 1050% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 24346.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 1700M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro FX 1700M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



