Quadro DCC vs Playstation 5 GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro DCC i Playstation 5 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Kelvin (2001−2003) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | NV20 A5 | Oberon Plus |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 maja 2001 (23 lata temu) | 28 września 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro DCC i Playstation 5 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro DCC i Playstation 5 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2233 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2233 MHz |
Ilość tranzystorów | 57 million | 10,600 million |
Proces technologiczny | 150 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 0.8 | 321.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.29 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 4 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro DCC i Playstation 5 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 4x | IGP |
Długość | brak danych | 390 mm |
Grubość | 1-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro DCC i Playstation 5 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | SDR | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 230 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 3.68 GB/s | 448.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro DCC i Playstation 5 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro DCC i Playstation 5 GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 8.0 | N/A |
Model cieniujący | brak danych | N/A |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 14 maja 2001 | 28 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 150 nm | 6 nm |
Playstation 5 GPU ma przewagę wiekową 21 lat, ma 25500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 2400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Quadro DCC i Playstation 5 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro DCC jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Playstation 5 GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro DCC i Playstation 5 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.