Quadro 2000 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro 2000 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2050 Mobile przewyższa Quadro 2000 o aż 662% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 799 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 0.41 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF106 | GN20-S7 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 24 grudnia 2010 (13 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $141 (0.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 62 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.00 | 189.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 480.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 178 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2600 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 41.6 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 2x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 5−6
−740%
| 42
+740%
|
1440p | 3−4
−867%
| 29
+867%
|
4K | 3−4
−900%
| 30
+900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−614%
|
350−400
+614%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−657%
|
280−290
+657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−614%
|
300−310
+614%
|
Battlefield 5 | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−614%
|
300−310
+614%
|
Far Cry 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−656%
|
650−700
+656%
|
Hitman 3 | 44
−582%
|
300−310
+582%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
Metro Exodus | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−633%
|
550−600
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−661%
|
350−400
+661%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−657%
|
280−290
+657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−614%
|
150−160
+614%
|
Battlefield 5 | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−633%
|
220−230
+633%
|
Far Cry 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−656%
|
650−700
+656%
|
Hitman 3 | 21
−614%
|
150−160
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
Metro Exodus | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−626%
|
450−500
+626%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−590%
|
400−450
+590%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−657%
|
280−290
+657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−660%
|
190−200
+660%
|
Far Cry 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−656%
|
650−700
+656%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−627%
|
400−450
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−650%
|
270−280
+650%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−657%
|
280−290
+657%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Far Cry 5 | 37
−657%
|
280−290
+657%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−650%
|
270−280
+650%
|
Hitman 3 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
Metro Exodus | 30−35
−635%
|
250−260
+635%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−645%
|
350−400
+645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−642%
|
230−240
+642%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Hitman 3 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Metro Exodus | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
W ten sposób Quadro 2000 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 740% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 867% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 900% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.45 | 18.66 |
Nowość | 24 grudnia 2010 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 62 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 2000 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.