Playstation 5 GPU vs H800 SXM5
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 5 GPU i H800 SXM5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Hopper (2022−2023) |
Kryptonim | Oberon Plus | GH100 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 28 września 2022 (2 lata temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 5 GPU i H800 SXM5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 5 GPU i H800 SXM5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 16896 |
Częstotliwość rdzenia | 2233 MHz | 1095 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2233 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,600 million | 80,000 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 700 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 321.6 | 926.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.29 TFLOPS | 59.3 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 144 | 528 |
Tensor Cores | brak danych | 528 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 5 GPU i H800 SXM5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 390 mm | brak danych |
Grubość | IGP | SXM Module |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 8-pin EPS |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 5 GPU i H800 SXM5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM3 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 80 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 5120 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 1,681 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 5 GPU i H800 SXM5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 5 GPU i H800 SXM5, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | N/A |
Model cieniujący | N/A | N/A |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | - | 9.0 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 28 września 2022 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 80 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 700 Wat |
Playstation 5 GPU ma 288.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, H800 SXM5 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 5 GPU i H800 SXM5. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Playstation 5 GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a H800 SXM5 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 5 GPU i H800 SXM5 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.