Playstation 5 GPU vs H800 SXM5

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 5 GPU und H800 SXM5 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Hopper (2022−2023)
Codename Oberon PlusGH100
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum28 September 2022 (2 Jahre vor)21 März 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 5 GPU und H800 SXM5: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 5 GPU und H800 SXM5, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren230416896
Kernfrequenz2233 MHz1095 MHz
Boost-Frequenz2233 MHz1755 MHz
Anzahl der Transistoren10,600 million80,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 6 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)180 Watt700 Watt
Texturiergeschwindigkeit321.6926.6
Gleitkomma-Leistung10.29 TFLOPS59.3 TFLOPS
ROPs6424
TMUs144528
Tensor Coreskeine Angaben528

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 5 GPU und H800 SXM5 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 5.0 x16
Länge390 mmkeine Angaben
DickeIGPSXM Module
Zusätzliche StromanschlüsseNone8-pin EPS

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 5 GPU und H800 SXM5 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6HBM3
Maximale Speicherkapazität16 GB80 GB
Speicherbusbreite256 Bit5120 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1313 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s1,681 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 5 GPU und H800 SXM5. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Playstation 5 GPU und H800 SXM5 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/AN/A
Shader-ModellN/AN/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2N/A
CUDA-9.0

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 28 September 2022 21 März 2023
Maximale Speicherkapazität 16 GB 80 GB
Technologischer Prozess 6 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 180 Watt 700 Watt

Playstation 5 GPU hat 288.9% weniger Stromverbrauch.

H800 SXM5 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, eine 400% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 5 GPU und H800 SXM5 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 5 GPU für Desktops und H800 SXM5 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 5 GPU und H800 SXM5 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 1805 Stimmen

Bewerte Playstation 5 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 6 Stimmen

Bewerte H800 SXM5 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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