Playstation 5 GPU vs H800 SXM5

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di H800 SXM5 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Hopper (2022−2023)
Nome in codiceOberon PlusGH100
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita28 settembre 2022 (2 anni fa)21 marzo 2023 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e H800 SXM5: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e H800 SXM5, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader230416896
Frequenza di nucleo2233 MHz1095 MHz
Frequenza in modalità Boost2233 MHz1755 MHz
Numero di transistori10,600 million80,000 million
Processo tecnologico6 nm4 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt700 Watt
Velocità di testurizzazione321.6926.6
Prestazioni con la virgola mobile10.29 TFLOPS59.3 TFLOPS
ROPs6424
TMUs144528
Tensor Coresnon disponibile528

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e H800 SXM5 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16
Lunghezza390 mmnon disponibile
GrossezzaIGPSXM Module
Supplementari connettori di alimentazioneno8-pin EPS

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e H800 SXM5: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6HBM3
Spazio massimo di memoria16 GB80 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit5120 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1313 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s1,681 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e H800 SXM5 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e H800 SXM5, incluso le versioni di loro.

DirectXN/AN/A
Modello di shaderN/AN/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2N/A
CUDA-9.0

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 28 settembre 2022 21 marzo 2023
Spazio massimo di memoria 16 GB 80 GB
Processo tecnologico 6 nm 4 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 700 watt

Playstation 5 GPU ha un consumo energetico inferiore del 288.9%.

H800 SXM5, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 50% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e H800 SXM5. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 5 GPU è mirata per computers da tavolo e H800 SXM5 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 5 GPU e H800 SXM5, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 1805 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 6 voti

Valuti H800 SXM5 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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