Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs. NVIDIA GeForce MX130
Puntuación combinada
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire supera a GeForce MX130 en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 598 | 603 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 92 |
La relación precio-calidad | sin datos | 1.51 |
Arquitectura | Terascale 2 (2009−2015) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | Broadway-XT | N16S-GTR |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2010 (hace 14 años) | 1 de Enero 2018 (hace 6 años) |
El precio actual | $56 | $899 |
Características
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1600 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 700 MHz | 1122 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1242 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 15-25 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 29.81 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 953.9 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3, GDDR3, GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2x1 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1000 MHz | 5012 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 40.1 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | sin datos | 1.1.126 |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire supera a GeForce MX130 en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire supera a GeForce MX130 en un 9% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 53
+6%
| 50−55
−6%
|
Full HD | 54
+200%
| 18
−200%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Así compiten ATI Mobility HD 5870 Crossfire y GeForce MX130 en los juegos populares:
900p resolución:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire es 6% más rápido que GeForce MX130
1080p resolución:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire es 200% más rápido que GeForce MX130
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el ATI Mobility HD 5870 Crossfire es 133% más rápido que el GeForce MX130.
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX130 es 83.3% más rápido que el ATI Mobility HD 5870 Crossfire.
En definitiva, en juegos populares:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire va por delante en 3 pruebas (5%)
- GeForce MX130 va por delante en 7 pruebas (11%)
- hay un empate en 51 pruebas (84%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 4.85 | 4.80 |
Novedad | 7 de Enero 2010 | 1 de Enero 2018 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 120 Vatio | 15 Vatio |
No podemos decidirnos entre Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130. La diferencia de rendimiento es, en nuestra opinión, demasiado pequeña.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 5870 Crossfire y GeForce MX130 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.