ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce GTX 260M SLI
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 260M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
ATI Mobility HD 5870 Crossfire przewyższa GTX 260M SLI o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 260M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 646 | 751 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.79 | 1.51 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | G9x (2007−2010) |
Kryptonim | Broadway-XT | NB9E-GTX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 2 marca 2009 (15 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 260M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 260M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1600 | 224 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 550 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1508 Million |
Proces technologiczny | 40 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 260M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 260M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x1 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 950 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 260M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 10 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 260M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 260M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
Full HD | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Fortnite | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Valorant | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Fortnite | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Valorant | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5870 Crossfire i GTX 260M SLI konkurują w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 51% szybszy w 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 54% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.77 | 3.23 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 2 marca 2009 |
Proces technologiczny | 40 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 150 Wat |
ATI Mobility HD 5870 Crossfire ma 47.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 37.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model Mobility Radeon HD 5870 Crossfire to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M SLI.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.