ATI Mobility Radeon HD 5830 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5830 z GeForce RTX 3080 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 12 GB przewyższa ATI Mobility HD 5830 o aż 4939% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5830 i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1060 | 35 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 44.09 |
Wydajność energetyczna | 3.98 | 13.74 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | Broadway | GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 11 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5830 i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5830 i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1260 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,040 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 24 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.00 | 478.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5830 i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5830 i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5830 i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5830 i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5830 i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5830 i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−6000%
| 183
+6000%
|
1440p | 2−3
−6000%
| 122
+6000%
|
4K | 1−2
−8100%
| 82
+8100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.37 |
1440p | brak danych | 6.55 |
4K | brak danych | 9.74 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3500%
|
250−260
+3500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Valorant | 30−35
−988%
|
350−400
+988%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−855%
|
270−280
+855%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Dota 2 | 16−18
−935%
|
176
+935%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5300%
|
162
+5300%
|
Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3500%
|
250−260
+3500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−15800%
|
159
+15800%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−15400%
|
155
+15400%
|
Metro Exodus | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4486%
|
321
+4486%
|
Valorant | 30−35
−988%
|
350−400
+988%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Dota 2 | 16−18
−847%
|
161
+847%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4933%
|
151
+4933%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3500%
|
250−260
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2257%
|
165
+2257%
|
Valorant | 30−35
−988%
|
350−400
+988%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−10000%
|
202
+10000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−6125%
|
450−500
+6125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Valorant | 4−5
−10900%
|
400−450
+10900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 90−95 |
Far Cry 5 | 0−1 | 147 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−7100%
|
210−220
+7100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 150−160 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1033%
|
170
+1033%
|
Valorant | 7−8
−4614%
|
300−350
+4614%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 1−2
−15500%
|
156
+15500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 331
+0%
|
331
+0%
|
Sons of the Forest | 142
+0%
|
142
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 303
+0%
|
303
+0%
|
Sons of the Forest | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Sons of the Forest | 130
+0%
|
130
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Sons of the Forest | 104
+0%
|
104
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Sons of the Forest | 69
+0%
|
69
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5830 i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 6000% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 6000% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 8100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 12 GB jest 17200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 42 testach (68%)
- jest remis w 20 testach (32%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.22 | 61.48 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 11 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 24 Wat | 350 Wat |
ATI Mobility HD 5830 ma 1358.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 12 GB ma 4939.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5830.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 5830 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.