ATI Mobility Radeon HD 5650 vs Quadro RTX 8000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5650 z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa ATI Mobility HD 5650 o aż 3580% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5650 i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1018 | 60 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.34 |
Wydajność energetyczna | 6.37 | 13.52 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Madison | TU102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $9,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5650 i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5650 i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 400 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 650 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 627 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.36 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 576 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5650 i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5650 i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5650 i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5650 i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5650 i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 15
−3567%
| 550−600
+3567%
|
Full HD | 16
−3338%
| 550−600
+3338%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 18.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Fortnite | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
Valorant | 30−35
−3576%
|
1250−1300
+3576%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 39
−3490%
|
1400−1450
+3490%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Dota 2 | 16−18
−3429%
|
600−650
+3429%
|
Fortnite | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Metro Exodus | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Valorant | 30−35
−3576%
|
1250−1300
+3576%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Dota 2 | 16−18
−3429%
|
600−650
+3429%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Valorant | 30−35
−3576%
|
1250−1300
+3576%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3525%
|
290−300
+3525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3233%
|
400−450
+3233%
|
Valorant | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3567%
|
550−600
+3567%
|
Valorant | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5650 i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 3567% szybszy w 900p
- RTX 8000 jest 3338% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.20 | 44.16 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 260 Wat |
ATI Mobility HD 5650 ma 1633.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 8000 ma 3580% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5650.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 5650 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.