ATI Mobility Radeon HD 5470 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa ATI Mobility HD 5470 o aż 10569% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1193 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.82 | 41.09 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Park | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (14 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 80 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 750 MHz | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.000 | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.12 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 8 | 232 |
Tensor Cores | brak danych | 232 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 58 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−15600%
| 157
+15600%
|
1440p | 0−1 | 106 |
4K | 0−1 | 71 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
149
+4867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4667%
|
143
+4667%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3367%
|
200−210
+3367%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−5750%
|
351
+5750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3933%
|
121
+3933%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−5200%
|
318
+5200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1620%
|
172
+1620%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 60−65 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Hitman 3 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−22200%
|
220−230
+22200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 93
+0%
|
93
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
+0%
|
237
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+0%
|
140
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 211
+0%
|
211
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+0%
|
56
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5470 i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 15600% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 22200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 35 testach (50%)
- jest remis w 35 testach (50%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.61 | 65.08 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 110 Wat |
ATI Mobility HD 5470 ma 633.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 10568.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 900% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5470.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility Radeon HD 5470 i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.