ATI Mobility Radeon HD 4330 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4330 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Mobility HD 4330 o aż 15509% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1369 | 71 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 26.42 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | M92 | GB206 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) | 19 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 80 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2497 MHz |
| Ilość tranzystorów | 242 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 145 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 3.600 | 299.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.072 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 8 | 120 |
| Tensor Cores | brak danych | 120 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
| L1 Cache | 16 KB | 3.8 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 9.6 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 1−2
−16200%
| 163
+16200%
|
| 1440p | 0−1 | 79 |
| 4K | -0−1 | 53 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.83 |
| 1440p | brak danych | 3.78 |
| 4K | brak danych | 5.64 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3460%
|
178
+3460%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| Valorant | 24−27
−965%
|
270−280
+965%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| Dota 2 | 10−11
−15400%
|
1550−1600
+15400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5500%
|
280
+5500%
|
| Valorant | 24−27
−965%
|
270−280
+965%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| Dota 2 | 10−11
−15400%
|
1550−1600
+15400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
| Valorant | 24−27
−965%
|
270−280
+965%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 350−400 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 140−150 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
| Valorant | 2−3
−14650%
|
290−300
+14650%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Far Cry 5 | 247
+0%
|
247
+0%
|
| Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 255
+0%
|
255
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Far Cry 5 | 225
+0%
|
225
+0%
|
| Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 225
+0%
|
225
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+0%
|
180
+0%
|
| Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Far Cry 5 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 32
+0%
|
32
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 4330 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 16200% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 15400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 28 testach (46%)
- jest remis w 33 testach (54%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.32 | 49.95 |
| Nowość | 9 stycznia 2009 | 19 maja 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
RTX 5060 ma 15509.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4330.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 4330 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
