Iris Graphics 5100 vs HD Graphics 5300

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Iris Graphics 5100
2013
System Shared
1.81
+49.6%

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 5300 o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8771010
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.050.02
ArchitekturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
KryptonimHaswell GT3Broadwell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 czerwca 2013 (10 lat temu)5 września 2014 (9 lat temu)
Cena teraz$696 $623
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Iris Graphics 5100 ma 150% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 5300.

Dane techniczne

Parametry ogólne Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4024
Częstotliwość rdzenia200 MHz100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million1,300 million
Proces technologiczny22 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0021.60

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64/128 Bit
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.4
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.801.1.80

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 5100 1.81
+49.6%
HD Graphics 5300 1.21

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 5300 o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Iris Graphics 5100 745
+90.5%
HD Graphics 5300 391

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 5300 o 91% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 5100 5865
+88.9%
HD Graphics 5300 3104

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 5300 o 89% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 5100 1151
+77.9%
HD Graphics 5300 647

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 5300 o 78% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 5100 879
+100%
HD Graphics 5300 439

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 5300 o 100% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 5100 6944
+86.7%
HD Graphics 5300 3720

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 5300 o 87% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Iris Graphics 5100 71489
+20%
HD Graphics 5300 59555

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 5300 o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

Iris Graphics 5100 14
+82.9%
HD Graphics 5300 8

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 5300 o 83% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p7−8
+40%
5
−40%
Full HD13
+85.7%
7
−85.7%
4K7
+75%
4−5
−75%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • Iris Graphics 5100 jest o 40% szybszy niż HD Graphics 5300.

Rozdzielczość 1080p:

  • Iris Graphics 5100 jest o 85.7% szybszy niż HD Graphics 5300.

Rozdzielczość 4K:

  • Iris Graphics 5100 jest o 75% szybszy niż HD Graphics 5300.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Graphics 5100 jest 200% szybszy niż HD Graphics 5300.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Graphics 5100 wyprzedza 16 testach (55%)
  • jest remis w 13 testach (45%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.81 1.21
Nowość 5 czerwca 2013 5 września 2014
Proces technologiczny 22 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

Model Iris Graphics 5100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5300.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 5100 i HD Graphics 5300 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 5100
Iris Graphics 5100
Intel HD Graphics 5300
HD Graphics 5300

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 99 głosów

Oceń Intel Iris Graphics 5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 28 głosów

Oceń Intel HD Graphics 5300 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 5100 lub HD Graphics 5300, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.