HD Graphics 520 vs Iris Graphics 5100

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

HD Graphics 520
2015
32768 Mb DDR3L/LPDDR3/DDR4
2.15
+18.8%

HD Graphics 520 przewyższa Iris Graphics 5100 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności820877
Miejsce według popularności38nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.180.05
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
KryptonimSkylake GT2Haswell GT3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (8 lat temu)5 czerwca 2013 (10 lat temu)
Cena teraz$309 $696
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

HD Graphics 520 ma 260% lepszy stosunek ceny do jakości niż Iris Graphics 5100.

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2440
Częstotliwość rdzenia300 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,300 million
Proces technologiczny14 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.2048.00

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci32 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.1.80

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 520 2.15
+18.8%
Iris Graphics 5100 1.81

HD Graphics 520 przewyższa Iris Graphics 5100 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 520 831
+11.5%
Iris Graphics 5100 745

HD Graphics 520 przewyższa Iris Graphics 5100 o 12% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 520 5722
Iris Graphics 5100 5865
+2.5%

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 520 o 2% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 520 1294
+12.4%
Iris Graphics 5100 1151

HD Graphics 520 przewyższa Iris Graphics 5100 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 520 804
Iris Graphics 5100 879
+9.3%

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 520 o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 520 6701
Iris Graphics 5100 6944
+3.6%

Iris Graphics 5100 przewyższa HD Graphics 520 o 4% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 520 73656
+3%
Iris Graphics 5100 71489

HD Graphics 520 przewyższa Iris Graphics 5100 o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
+25%
16−18
−25%
Full HD11
−18.2%
13
+18.2%
4K8−9
+14.3%
7
−14.3%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • HD Graphics 520 jest o 25% szybszy niż Iris Graphics 5100.

Rozdzielczość 1080p:

  • Iris Graphics 5100 jest o 18.2% szybszy niż HD Graphics 520.

Rozdzielczość 4K:

  • HD Graphics 520 jest o 14.3% szybszy niż Iris Graphics 5100.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 520 jest 100% szybszy niż Iris Graphics 5100.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Graphics 5100 jest 25% szybszy niż HD Graphics 520.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 wyprzedza 27 testach (63%)
  • Iris Graphics 5100 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 15 testach (35%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.15 1.81
Nowość 1 września 2015 5 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 32 GB Używana systemna
Proces technologiczny 14 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 30 Wat

Model HD Graphics 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 5100.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i Iris Graphics 5100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
Intel Iris Graphics 5100
Iris Graphics 5100

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 2533 głosy

Oceń Intel HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 99 głosów

Oceń Intel Iris Graphics 5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 520 lub Iris Graphics 5100, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.