ION 2 vs GeForce RTX 3060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy ION 2 z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa ION 2 o aż 13457% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze ION 2 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1391 | 115 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 58.47 |
| Wydajność energetyczna | 1.16 | 18.42 |
| Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GT218 | GA106 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 czerwca 2008 (17 lat temu) | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne ION 2 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności ION 2 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 16 | 3584 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1320 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
| Ilość tranzystorów | 260 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 170 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 4.000 | 199.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.03424 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 8 | 112 |
| Tensor Cores | brak danych | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L1 Cache | brak danych | 3.5 MB |
| L2 Cache | 32 KB | 3 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności ION 2 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na ION 2 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 360.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na ION 2 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez ION 2 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.2 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu ION 2 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki ION 2 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 0−1 | 108 |
| 1440p | -0−1 | 61 |
| 4K | -0−1 | 41 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.05 |
| 1440p | brak danych | 5.39 |
| 4K | brak danych | 8.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
| Valorant | 24−27
−804%
|
230−240
+804%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1893%
|
270−280
+1893%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
| Dota 2 | 9−10
−1633%
|
156
+1633%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3480%
|
179
+3480%
|
| Valorant | 24−27
−804%
|
230−240
+804%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
| Dota 2 | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
| Valorant | 24−27
−804%
|
230−240
+804%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 280−290 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
| Valorant | 2−3
−12400%
|
250−260
+12400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Far Cry 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
| Far Cry 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 jest 12400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 wyprzedza 26 testach (44%)
- jest remis w 33 testach (56%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.30 | 40.67 |
| Nowość | 3 czerwca 2008 | 12 stycznia 2021 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 170 Wat |
ION 2 ma 750% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 ma 13457% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on ION 2.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że ION 2 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
