ION 2 vs ATI Xbox 360 S GPU 45nm

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze ION 2 i Xbox 360 S GPU 45nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1391nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.16brak danych
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
KryptonimGT218Xenos Vejle
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 czerwca 2008 (17 lat temu)19 czerwca 2010 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne ION 2 i Xbox 360 S GPU 45nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności ION 2 i Xbox 360 S GPU 45nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16240
Częstotliwość rdzenia500 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów260 million372 million
Proces technologiczny40 nm45 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt133 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.0008.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.03424 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816
L2 Cache32 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności ION 2 i Xbox 360 S GPU 45nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16IGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na ION 2 i Xbox 360 S GPU 45nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna512 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna700 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych22.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na ION 2 i Xbox 360 S GPU 45nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez ION 2 i Xbox 360 S GPU 45nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Model cieniujący4.13.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.2-

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 3 czerwca 2008 19 czerwca 2010
Proces technologiczny 40 nm 45 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 133 Wat

ION 2 ma 13% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 565% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, ATI Xbox 360 S GPU 45nm ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Nie możemy się zdecydować między ION 2 i Xbox 360 S GPU 45nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 27 głosów

Oceń ION 2 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 7 głosów

Oceń Xbox 360 S GPU 45nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat ION 2 lub Xbox 360 S GPU 45nm, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.