HD Graphics (Sandy Bridge) vs GeForce 6200 TurboCache
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics (Sandy Bridge) z GeForce 6200 TurboCache, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD Graphics (Sandy Bridge) przewyższa 6200 TurboCache o aż 175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce 6200 TurboCache, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1365 | 1503 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Curie (2003−2013) |
| Kryptonim | Sandy Bridge | NV44 B2 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 maja 2011 (14 lat temu) | 15 grudnia 2004 (21 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce 6200 TurboCache: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce 6200 TurboCache, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 75 million |
| Proces technologiczny | 32 nm | 110 nm |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1.400 |
| ROPs | brak danych | 2 |
| TMUs | brak danych | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce 6200 TurboCache z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | AGP 4x |
| Długość | brak danych | 165 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce 6200 TurboCache: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | DDR |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 64 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 250 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce 6200 TurboCache. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce 6200 TurboCache, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 | 9.0c (9_3) |
| Model cieniujący | brak danych | 3.0 |
| OpenGL | brak danych | 2.1 |
| OpenCL | brak danych | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce 6200 TurboCache w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 7
+250%
| 2−3
−250%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Valorant | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Valorant | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Valorant | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| Valorant | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
W ten sposób HD Graphics (Sandy Bridge) i 6200 TurboCache konkurują w popularnych grach:
- HD Graphics (Sandy Bridge) jest 250% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.33 | 0.12 |
| Nowość | 1 maja 2011 | 15 grudnia 2004 |
| Proces technologiczny | 32 nm | 110 nm |
HD Graphics (Sandy Bridge) ma 175% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 243.8% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model HD Graphics (Sandy Bridge) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6200 TurboCache.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics (Sandy Bridge) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6200 TurboCache - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
