HD Graphics 630 vs Radeon RX 6500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 630 z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10

RX 6500M przewyższa HD Graphics 630 o aż 551% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności761271
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)RDNA 2 (2020−2023)
KryptonimKaby-Lake-H-GT2Navi 24
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących241024
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2191 MHz
Ilość tranzystorów189 million5,400 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.40153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4224 gflops4.915 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych18000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych288.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan+1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 630 3.10
RX 6500M 20.18
+551%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
RX 6500M 7783
+550%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 630 7685
RX 6500M 52161
+579%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 630 1729
RX 6500M 17889
+935%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 630 1067
RX 6500M 14018
+1214%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 9715
RX 6500M 88601
+812%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−271%
63
+271%
1440p64
−525%
400−450
+525%
4K12
−525%
75−80
+525%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1000%
66
+1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−800%
45−50
+800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6100%
62
+6100%
Battlefield 5 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 6−7
−1017%
67
+1017%
Far Cry 5 6
−683%
45−50
+683%
Far Cry New Dawn 8
−575%
50−55
+575%
Forza Horizon 4 20
−525%
120−130
+525%
Hitman 3 8−9
−663%
61
+663%
Horizon Zero Dawn 21−24
−326%
95−100
+326%
Metro Exodus 10
−600%
70−75
+600%
Red Dead Redemption 2 7
−671%
50−55
+671%
Shadow of the Tomb Raider 12
−458%
65−70
+458%
Watch Dogs: Legion 35−40
−136%
90−95
+136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−400%
45−50
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4400%
45
+4400%
Battlefield 5 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
32
+433%
Far Cry 5 6−7
−683%
45−50
+683%
Far Cry New Dawn 8−9
−575%
50−55
+575%
Forza Horizon 4 15
−733%
120−130
+733%
Hitman 3 8−9
−625%
58
+625%
Horizon Zero Dawn 21−24
−326%
95−100
+326%
Metro Exodus 4
−1650%
70−75
+1650%
Red Dead Redemption 2 8−9
−575%
50−55
+575%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−631%
95
+631%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−181%
45−50
+181%
Watch Dogs: Legion 35−40
−136%
90−95
+136%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−400%
45−50
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3800%
39
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 6−7
−383%
29
+383%
Far Cry 5 6−7
−683%
45−50
+683%
Forza Horizon 4 16−18
−635%
120−130
+635%
Hitman 3 8−9
−588%
55
+588%
Horizon Zero Dawn 21−24
−326%
95−100
+326%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−538%
83
+538%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−179%
39
+179%
Watch Dogs: Legion 35−40
+56%
25
−56%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−575%
50−55
+575%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−680%
35−40
+680%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
30−35
+520%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−600%
21−24
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 3−4
−667%
21−24
+667%
Hitman 3 8−9
−200%
24−27
+200%
Horizon Zero Dawn 8−9
−425%
40−45
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Watch Dogs: Legion 18−20
−532%
120−130
+532%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−467%
30−35
+467%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Far Cry New Dawn 2−3
−650%
14−16
+650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Forza Horizon 4 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób HD Graphics 630 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500M jest 271% szybszy w 1080p
  • RX 6500M jest 525% szybszy w 1440p
  • RX 6500M jest 525% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 630 jest 56% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 6100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 630 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 6500M wyprzedza 61 testach (85%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.10 20.18
Nowość 1 stycznia 2017 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

HD Graphics 630 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6500M ma 551% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 630 i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 1180 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 488 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 630 lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.