HD Graphics 630 vs GeForce GT 740A

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 630 i GeForce GT 740A, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.86
+68.2%

HD Graphics 630 przewyższa 740A o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 630 i GeForce GT 740A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności830989
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.683.97
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimKaby Lake GT2GK208
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2017 (9 lat temu)26 sierpnia 2013 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 630 i GeForce GT 740A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 630 i GeForce GT 740A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192384
Częstotliwość rdzenia350 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million915 million
Proces technologiczny14 nm++28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0031.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs38
TMUs2432
L1 Cachebrak danych32 KB
L2 Cachebrak danych128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 630 i GeForce GT 740A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 630 i GeForce GT 740A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
Maksymalna ilość pamięci64 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych14.4 GB/s
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 630 i GeForce GT 740A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 630 i GeForce GT 740A rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 630 i GeForce GT 740A, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 630 i GeForce GT 740A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 630 2.86
+68.2%
GT 740A 1.70

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+68.6%
Próbki: 11120
GT 740A 710
Próbki: 6

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 630 i GeForce GT 740A w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
+77.8%
9−10
−77.8%
1440p64
+82.9%
35−40
−82.9%
4K13
+85.7%
7−8
−85.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Resident Evil 4 Remake 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Fortnite 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Fortnite 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Grand Theft Auto V 4
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 2
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Valorant 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób HD Graphics 630 i GT 740A konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 630 jest 78% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 630 jest 83% szybszy w 1440p
  • HD Graphics 630 jest 86% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.86 1.70
Nowość 1 stycznia 2017 26 sierpnia 2013
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 33 Wat

HD Graphics 630 ma 68.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 740A.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 1449 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 12 głosów

Oceń GeForce GT 740A w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 630 lub GeForce GT 740A, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.