Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD Graphics 620 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 620 o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 799 | 727 |
Miejsce według popularności | 70 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.56 | brak danych |
Architektura | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Kaby-Lake GT2 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 28 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $353 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 12-25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 403.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 620 o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 620 o 51% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 620 o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 620 o 63% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 620 o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 620 o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
+7.7%
| 13
−7.7%
|
4K | 7−8
−28.6%
| 9
+28.6%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Battlefield 5 | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Forza Horizon 4 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−40%
|
7
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−100%
|
10
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 2−3 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- HD Graphics 620 jest o 7.7% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Rozdzielczość 4K:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest o 28.6% szybszy niż HD Graphics 620.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 620 jest 50% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 300% szybszy niż HD Graphics 620.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD Graphics 620 wyprzedza 4 testach (8%)
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) wyprzedza 34 testach (69%)
- jest remis w 11 testach (22%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.41 | 3.03 |
Nowość | 30 sierpnia 2016 | 28 maja 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 12 Wat |
Model UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 620.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 620 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.