HD Graphics 6000 vs UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 6000 z UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
2.20

UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) przewyższa HD Graphics 6000 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności851716
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.19brak danych
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)brak danych
KryptonimBroadwell GT3brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)brak danych (2024 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38432
Częstotliwość rdzenia300 MHz1250 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nmbrak danych
Pobór mocy (TDP)15 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami45.60brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPSbrak danych
ROPs6brak danych
TMUs48brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Busbrak danych
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnabrak danych
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 6000 2.20
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 3.55
+61.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 2612
+87.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 6000 6188
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 9462
+52.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 6000 951
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 1895
+99.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 6000 7660
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 12687
+65.6%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−7.1%
15
+7.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Metro Exodus 0−1 6−7
Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Metro Exodus 0−1 6−7
Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
13
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
+111%
9
−111%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
15
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6
−117%
Watch Dogs: Legion 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 2−3
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) jest 7% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 6000 jest 117% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 6000 wyprzedza 2 testach (4%)
  • UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) wyprzedza 44 testach (81%)
  • jest remis w 8 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.20 3.55

UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) ma 61.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 6000 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 6000 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000
Intel UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 255 głosów

Oceń HD Graphics 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 6000 lub UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.