HD Graphics 5600 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5600 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 5600
2014
15 Watt
5.85

GTX 1650 przewyższa HD Graphics 5600 o aż 248% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności604279
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych37.82
Wydajność energetyczna26.9118.75
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimBroadwell GT2TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192896
Częstotliwość rdzenia300 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.2093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4032 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs332
TMUs2456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 5600 5.85
GTX 1650 20.38
+248%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5600 2263
GTX 1650 7880
+248%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5600 1431
GTX 1650 13645
+854%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5600 991
GTX 1650 9203
+829%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5600 7757
GTX 1650 50549
+552%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5600 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−475%
69
+475%
1440p10−12
−310%
41
+310%
4K7−8
−257%
25
+257%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.63
4Kbrak danych5.96

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Battlefield 5 21−24
−165%
61
+165%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Far Cry 5 16−18
−331%
69
+331%
Fortnite 30−35
−539%
211
+539%
Forza Horizon 4 24−27
−260%
90
+260%
Forza Horizon 5 12−14
−362%
60
+362%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−329%
90
+329%
Valorant 65−70
−349%
292
+349%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Battlefield 5 21−24
−130%
53
+130%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−148%
230−240
+148%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Dota 2 45−50
−111%
97
+111%
Far Cry 5 16−18
−294%
63
+294%
Fortnite 30−35
−158%
85
+158%
Forza Horizon 4 24−27
−232%
83
+232%
Forza Horizon 5 12−14
−315%
50−55
+315%
Grand Theft Auto V 18−20
−326%
81
+326%
Metro Exodus 10−11
−250%
35
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−310%
86
+310%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1083%
71
+1083%
Valorant 65−70
−300%
260
+300%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−122%
51
+122%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Dota 2 45−50
−100%
92
+100%
Far Cry 5 16−18
−269%
59
+269%
Forza Horizon 4 24−27
−160%
65
+160%
Forza Horizon 5 12−14
−215%
41
+215%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−214%
66
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1267%
41
+1267%
Valorant 65−70
−7.7%
70
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−84.8%
61
+84.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−231%
130−140
+231%
Grand Theft Auto V 6−7
−567%
40
+567%
Metro Exodus 5−6
−300%
20
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−378%
170−180
+378%
Valorant 60−65
−185%
177
+185%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−457%
39
+457%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 10−12
−264%
40
+264%
Forza Horizon 4 12−14
−254%
46
+254%
Forza Horizon 5 9−10
−289%
35−40
+289%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−288%
31
+288%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−282%
42
+282%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−200%
14−16
+200%
Counter-Strike 2 0−1 9−10
Grand Theft Auto V 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Metro Exodus 0−1 12
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%
Valorant 27−30
−196%
83
+196%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−600%
21
+600%
Counter-Strike 2 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 8−9
−275%
30
+275%
Forza Horizon 5 3−4
−467%
16−18
+467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−333%
26
+333%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−120%
11
+120%

W ten sposób HD Graphics 5600 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 475% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 310% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 257% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 jest 1267% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył HD Graphics 5600 we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.85 20.38
Nowość 5 września 2014 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

HD Graphics 5600 ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 248.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 28 głosów

Oceń HD Graphics 5600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24699 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 5600 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.