HD Graphics 520対NVIDIA GeForce 610M

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 520とGeForce 610Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 520
2015
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.16
+188%

HD Graphics 520は610Mをベンチマーク集計結果に基づき188%も上回る。

主な内容

HD Graphics 520とGeForce 610Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位8661158
人気順の場所47トップ100圏外
電力効率9.944.31
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームSkylake GT2GF119
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)1 12月 2011(13年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce 610Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce 610Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19248
コア周波数300 MHz738 MHz
Boost周波数900 MHz900 MHz
トランジスタの数189 million292 million
技術プロセス14 nm+40 nm
消費電力(TDP)15 Watt12 Watt
テクスチャリングの速度21.605.904
浮動小数点性能0.3456 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ビデオデコーダーデータなしH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs34
TMUs248

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce 610Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI Express 2.0
インターフェースRing BusPCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とGeForce 610Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
最大メモリー容量32 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64bit
メモリー周波数システム使用900 MHz
メモリー帯域幅データなしUp to 14.4 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 520とGeForce 610Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

対応技術

HD Graphics 520とGeForce 610MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 520とGeForce 610MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce 610Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 520 2.16
+188%
GeForce 610M 0.75

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
+187%
GeForce 610M 290

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

HD Graphics 520 1294
+155%
GeForce 610M 508

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
+159%
GeForce 610M 2210

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce 610Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
+233%
6−7
−233%
Full HD10
+233%
3−4
−233%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 11
+267%
3−4
−267%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Grand Theft Auto V 3
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+110%
10−11
−110%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
World of Tanks 30
+57.9%
18−20
−57.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 22
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+110%
10−11
−110%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+275%
4−5
−275%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とGeForce 610Mの競争である:

  • HD Graphics 520は900pでは233%速い。
  • HD Graphics 520は1080pでは233%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 520の方が450%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce 610Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 30テストでHD Graphics 520が先行(86%)。
  • 1テストでGeForce 610Mが先行(3%)。
  • 4テスト(11%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.16 0.75
ノベルティ 1 9月 2015 1 12月 2011
最大メモリー容量 32 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 12 ワット

HD Graphics 520は 188% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce 610Mは25%消費電力が低い。

HD Graphics 520は、パフォーマンステストでGeForce 610Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
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GeForce 610M

その他の比較

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