HD Graphics 510 vs RTX 6000 Ada Generation

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 510 z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 510
2015
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.49

RTX 6000 Ada Generation przewyższa HD Graphics 510 o aż 4479% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności102623
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych3.26
Wydajność energetyczna7.6417.49
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimSkylake GT1AD102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)3 grudnia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9618176
Częstotliwość rdzenia300 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów189 million76,300 million
Proces technologiczny14 nm+5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.801,423
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs3192
TMUs12568
Tensor Coresbrak danych568
Ray Tracing Coresbrak danych142
L1 Cachebrak danych17.8 MB
L2 Cachebrak danych96 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna384 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych960.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 510 1.49
RTX 6000 Ada Generation 68.23
+4479%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 510 621
Próbki: 1418
RTX 6000 Ada Generation 28533
+4495%
Próbki: 234

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 510 847
RTX 6000 Ada Generation 70850
+8265%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 510 3798
RTX 6000 Ada Generation 126448
+3229%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 510 621
RTX 6000 Ada Generation 36679
+5806%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD4−5
−4525%
185
+4525%
1440p3−4
−5267%
161
+5267%
4K2−3
−5300%
108
+5300%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych36.75
1440pbrak danych42.23
4Kbrak danych62.95

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Hogwarts Legacy 6−7
−2600%
160−170
+2600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−8900%
180−190
+8900%
Cyberpunk 2077 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Far Cry 5 3−4
−4233%
130
+4233%
Fortnite 5−6
−5940%
300−350
+5940%
Forza Horizon 4 9−10
−2956%
270−280
+2956%
Forza Horizon 5 2−3
−10100%
200−210
+10100%
Hogwarts Legacy 6−7
−2600%
160−170
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
Valorant 35−40
−1040%
350−400
+1040%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−8900%
180−190
+8900%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−745%
270−280
+745%
Cyberpunk 2077 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Dota 2 18−20
−4344%
800−850
+4344%
Far Cry 5 3−4
−4100%
126
+4100%
Fortnite 5−6
−5940%
300−350
+5940%
Forza Horizon 4 9−10
−2956%
270−280
+2956%
Forza Horizon 5 2−3
−10100%
200−210
+10100%
Grand Theft Auto V 1−2
−17100%
170−180
+17100%
Hogwarts Legacy 6−7
−2600%
160−170
+2600%
Metro Exodus 2−3
−5600%
114
+5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−6886%
489
+6886%
Valorant 35−40
−1040%
350−400
+1040%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−8900%
180−190
+8900%
Cyberpunk 2077 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Dota 2 18−20
−4344%
800−850
+4344%
Far Cry 5 3−4
−3833%
118
+3833%
Forza Horizon 4 9−10
−2956%
270−280
+2956%
Hogwarts Legacy 6−7
−2600%
160−170
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3614%
260
+3614%
Valorant 35−40
−1040%
350−400
+1040%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−5940%
300−350
+5940%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−5275%
210−220
+5275%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−5060%
500−550
+5060%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1067%
170−180
+1067%
Valorant 7−8
−6829%
450−500
+6829%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−10000%
100−110
+10000%
Far Cry 5 2−3
−5800%
118
+5800%
Forza Horizon 4 4−5
−5900%
240−250
+5900%
Hogwarts Legacy 1−2
−9200%
90−95
+9200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−7200%
219
+7200%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1093%
160−170
+1093%
Valorant 7−8
−4600%
300−350
+4600%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−4400%
90−95
+4400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Hogwarts Legacy 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+0%
184
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 115
+0%
115
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hogwarts Legacy 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób HD Graphics 510 i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 Ada Generation jest 4525% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 5267% szybszy w 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 5300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 17100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 47 testach (75%)
  • jest remis w 16 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.49 68.23
Nowość 1 września 2015 3 grudnia 2022
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 48 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 300 Wat

HD Graphics 510 ma 1900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 6000 Ada Generation ma 4479.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 510.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 510 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 6000 Ada Generation - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 510
HD Graphics 510
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation
RTX 6000 Ada Generation

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 418 głosów

Oceń HD Graphics 510 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 126 głosów

Oceń RTX 6000 Ada Generation w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 510 lub RTX 6000 Ada Generation, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.