HD Graphics 4600 vs Radeon RX 6950 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4600 z Radeon RX 6950 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6950 XT przewyższa HD Graphics 4600 o aż 3882% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 876 | 13 |
Miejsce według popularności | 41 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.09 | 22.73 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Haswell GT2 | Navi |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2013 (11 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,099 |
Cena teraz | $464 | $961 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6950 XT ma 25156% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4600.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 20 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 1925 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2324 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 335 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 743.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 50 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6950 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 3882% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6950 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 3885% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6950 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 7833% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6950 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 2205% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6950 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 9323% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6950 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 3983% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6950 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 1077% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−3829%
| 550−600
+3829%
|
Full HD | 11
−1845%
| 214
+1845%
|
1440p | 3−4
−4400%
| 135
+4400%
|
4K | 2−3
−4200%
| 86
+4200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3925%
|
161
+3925%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
Battlefield 5 | 1−2
−23400%
|
230−240
+23400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3475%
|
143
+3475%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3520%
|
180−190
+3520%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3667%
|
220−230
+3667%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450
+2713%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−4900%
|
500
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−900%
|
130
+900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
Battlefield 5 | 1−2
−23400%
|
230−240
+23400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3520%
|
180−190
+3520%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3667%
|
220−230
+3667%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1838%
|
300−350
+1838%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−4320%
|
442
+4320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−9300%
|
376
+9300%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−962%
|
130−140
+962%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3667%
|
220−230
+3667%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1888%
|
318
+1888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3860%
|
396
+3860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4220%
|
216
+4220%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5333%
|
163
+5333%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−4150%
|
255
+4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 103 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 55−60 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
Metro Exodus | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 65 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
Metro Exodus | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
Metro Exodus | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Metro Exodus | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4100%
|
294
+4100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Hitman 3 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4300%
|
130−140
+4300%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RX 6950 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6950 XT jest 3829% szybszy w 900p
- RX 6950 XT jest 1845% szybszy w 1080p
- RX 6950 XT jest 4400% szybszy w 1440p
- RX 6950 XT jest 4200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6950 XT jest 23400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6950 XT przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 54 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.84 | 73.27 |
Nowość | 1 czerwca 2013 | 10 maja 2022 |
Proces technologiczny | 22 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 335 Wat |
Model Radeon RX 6950 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6950 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4600 i Radeon RX 6950 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.