HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 2080 Super
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Super przewyższa HD Graphics 4600 o 2667% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 874 | 50 |
Miejsce według popularności | 39 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.08 | 21.77 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Haswell GT2 | Turing TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2013 (10 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $464 | $599 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super ma 27113% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4600.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 20 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 50 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 495.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super przewyższa HD Graphics 4600 o 2667% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa HD Graphics 4600 o 2661% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa HD Graphics 4600 o 4399% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa HD Graphics 4600 o 4211% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa HD Graphics 4600 o 2401% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa HD Graphics 4600 o 1121% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−2400%
| 350−400
+2400%
|
Full HD | 11
−1173%
| 140
+1173%
|
1440p | 3−4
−3067%
| 95
+3067%
|
4K | 2−3
−3350%
| 69
+3350%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1810%
|
191
+1810%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 98 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−4667%
|
143
+4667%
|
Hitman 3 | 3−4
−6467%
|
197
+6467%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1440%
|
154
+1440%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 95 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
Hitman 3 | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
Metro Exodus | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4775%
|
195
+4775%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 93 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−4333%
|
133
+4333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Hitman 3 | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Metro Exodus | 0−1 | 63 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 51 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Hitman 3 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RTX 2080 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest o 2400% szybszy niż HD Graphics 4600 w 900p.
- RTX 2080 Super jest o 1173% szybszy niż HD Graphics 4600 w 1080p.
- RTX 2080 Super jest o 3067% szybszy niż HD Graphics 4600 w 1440p.
- RTX 2080 Super jest o 3350% szybszy niż HD Graphics 4600 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Super jest 10800% szybszy niż HD Graphics 4600.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Super przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.83 | 50.64 |
Nowość | 1 czerwca 2013 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2080 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.