HD Graphics 4600 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.59

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa HD Graphics 4600 o aż 811% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności927338
Miejsce według popularności58nie w top-100
Wydajność energetyczna6.3323.07
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
KryptonimHaswell GT2TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 maja 2013 (11 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1601024
Częstotliwość rdzenia400 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów392 million4,700 million
Proces technologiczny22 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.0076.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.352 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs232
TMUs2064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4600 1.59
GTX 1650 Ti Max-Q 14.48
+811%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
GTX 1650 Ti Max-Q 6473
+812%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4600 911
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+1167%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+498%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4600 636
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+1248%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+749%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+899%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14
−757%
120−130
+757%
Full HD11
−418%
57
+418%
1440p4−5
−875%
39
+875%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−720%
40−45
+720%
Counter-Strike 2 0−1 85−90
Cyberpunk 2077 4−5
−725%
30−35
+725%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−720%
40−45
+720%
Battlefield 5 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Counter-Strike 2 0−1 85−90
Cyberpunk 2077 4−5
−725%
30−35
+725%
Far Cry 5 1−2
−5500%
56
+5500%
Fortnite 12
−625%
85−90
+625%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65−70
+622%
Forza Horizon 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−480%
55−60
+480%
Valorant 35−40
−241%
120−130
+241%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−720%
40−45
+720%
Battlefield 5 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Counter-Strike 2 0−1 85−90
Counter-Strike: Global Offensive 27
−663%
200−210
+663%
Cyberpunk 2077 4−5
−725%
30−35
+725%
Dota 2 22
−409%
112
+409%
Far Cry 5 1−2
−5000%
51
+5000%
Fortnite 7−8
−1143%
85−90
+1143%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65−70
+622%
Forza Horizon 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Grand Theft Auto V 4
−1575%
67
+1575%
Metro Exodus 3−4
−933%
31
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−480%
55−60
+480%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1250%
54
+1250%
Valorant 35−40
−241%
120−130
+241%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Cyberpunk 2077 4−5
−725%
30−35
+725%
Dota 2 20−22
−430%
106
+430%
Far Cry 5 1−2
−4700%
48
+4700%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65−70
+622%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−480%
55−60
+480%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−357%
32
+357%
Valorant 35−40
−241%
120−130
+241%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1143%
85−90
+1143%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−867%
110−120
+867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−850%
150−160
+850%
Valorant 10−12
−1336%
150−160
+1336%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 2−3
−1550%
33
+1550%
Forza Horizon 4 4−5
−875%
35−40
+875%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−733%
24−27
+733%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1067%
35−40
+1067%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Valorant 9−10
−867%
85−90
+867%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Dota 2 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry 5 2−3
−700%
16
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−433%
16−18
+433%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 26
+0%
26
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób HD Graphics 4600 i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 757% szybszy w 900p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 418% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 875% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 1250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 5500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 50 testach (85%)
  • jest remis w 9 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.59 14.48
Nowość 27 maja 2013 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 22 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 50 Wat

HD Graphics 4600 ma 11.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma 810.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 83.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2614 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4600 lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.