HD Graphics 4400 vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650 XT przewyższa HD Graphics 4400 o 3208% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 973 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 29.74 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Haswell GT2 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2013 (10 lat temu) | 10 maja 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $425 | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 74250% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4400.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 20 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.00 | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 46 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa HD Graphics 4400 o 3208% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650 XT przewyższa HD Graphics 4400 o 3212% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa HD Graphics 4400 o 2857% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa HD Graphics 4400 o 5575% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa HD Graphics 4400 o 5137% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa HD Graphics 4400 o 3291% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6650 XT przewyższa HD Graphics 4400 o 1119% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 12
−2817%
| 350−400
+2817%
|
Full HD | 10
−1310%
| 141
+1310%
|
1440p | 2−3
−3500%
| 72
+3500%
|
4K | 1−2
−3700%
| 38
+3700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 75−80 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Hitman 3 | 2−3
−7050%
|
140−150
+7050%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2414%
|
176
+2414%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 75−80 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Hitman 3 | 2−3
−7050%
|
140−150
+7050%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Metro Exodus | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4450%
|
182
+4450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 75−80 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Hitman 3 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35−40 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Hitman 3 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 30−35 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
W ten sposób HD Graphics 4400 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest o 2817% szybszy niż HD Graphics 4400 w 900p.
- RX 6650 XT jest o 1310% szybszy niż HD Graphics 4400 w 1080p.
- RX 6650 XT jest o 3500% szybszy niż HD Graphics 4400 w 1440p.
- RX 6650 XT jest o 3700% szybszy niż HD Graphics 4400 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6650 XT jest 13200% szybszy niż HD Graphics 4400.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650 XT przewyższył HD Graphics 4400 we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.35 | 44.66 |
Nowość | 5 czerwca 2013 | 10 maja 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Proces technologiczny | 22 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4400.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4400 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4400 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.