HD Graphics 405 vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 405 z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa HD Graphics 405 o aż 5361% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 405 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1163 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 94.19 |
Wydajność energetyczna | 8.51 | 14.68 |
Architektura | Generation 8.0 (2014−2015) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Braswell GT1 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 kwietnia 2015 (9 lat temu) | 12 grudnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 405 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 405 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 6 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.600 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1536 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 2 | 80 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 405 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 405 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 405 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 405 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 405 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−740%
| 126
+740%
|
1440p | 1−2
−6900%
| 70
+6900%
|
4K | 0−1 | 40 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 6.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Hitman 3 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5223%
|
1650−1700
+5223%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Hitman 3 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5223%
|
1650−1700
+5223%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Hitman 3 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5223%
|
1650−1700
+5223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Hitman 3 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
W ten sposób HD Graphics 405 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 740% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 6900% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.74 | 40.41 |
Nowość | 1 kwietnia 2015 | 12 grudnia 2024 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 6 Wat | 190 Wat |
HD Graphics 405 ma 3066.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 5360.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 405.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 405 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 405 i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.