HD Graphics 400 (Braswell) vs GMA
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 400 (Braswell) i GMA, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1255 | 1538 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 8 (2015−2016) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
Kryptonim | Braswell | Cloverview |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 kwietnia 2016 (8 lat temu) | 4 maja 2010 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 400 (Braswell) i GMA: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 400 (Braswell) i GMA, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 320 MHz | 533 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 640 MHz | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 32 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1.066 |
ROPs | brak danych | 1 |
TMUs | brak danych | 2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 400 (Braswell) i GMA z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 1.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 400 (Braswell) i GMA: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 400 (Braswell) i GMA. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 400 (Braswell) i GMA, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 | 9.0c |
Model cieniujący | brak danych | 3.0 |
OpenGL | brak danych | ES 2.0 |
OpenCL | brak danych | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 400 (Braswell) i GMA w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 3−4 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | brak danych |
Valorant | 27−30 | brak danych |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | brak danych |
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Dota 2 | 10−11 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 3−4 | brak danych |
Metro Exodus | 0−1 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | brak danych |
Valorant | 27−30 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Dota 2 | 10−11 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 3−4 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | brak danych |
Valorant | 27−30 | brak danych |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 1−2 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | brak danych |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16 | brak danych |
Valorant | 3−4 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | brak danych |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | brak danych |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 kwietnia 2016 | 4 maja 2010 |
Proces technologiczny | 14 nm | 32 nm |
HD Graphics 400 (Braswell) ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 400 (Braswell) i GMA. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.