HD Graphics 3000 vs GeForce GT 555M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GT 555M przewyższa HD Graphics 3000 o aż 158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1187934
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych3.33
ArchitekturaGeneration 6.0 (2011)Fermi (2010−2014)
KryptonimSandy Bridge GT2+GF106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 lutego 2011 (13 lat temu)27 października 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96Up to 144
Częstotliwość rdzenia650 MHzUp to 753 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHz753 MHz
Ilość tranzystorów1,160 million1,170 million
Proces technologiczny32 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)unknown35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami15.6012.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2496 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs216
TMUs1224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsRing BusPCIe 2.0 x16
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3\DDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna3 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUp to 192 bit/128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUp to 1569 MHz
Przepustowość pamięcibrak danychUp to 50.2 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 API
Model cieniujący4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 3000 0.66
GT 555M 1.70
+158%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GT 555M 654
+157%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GT 555M 5884
+275%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p7−8
−171%
19
+171%
Full HD8
−213%
25
+213%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób HD Graphics 3000 i GT 555M konkurują w popularnych grach:

  • GT 555M jest 171% szybszy w 900p
  • GT 555M jest 213% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GT 555M jest 350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 555M wyprzedza 34 testach (69%)
  • jest remis w 15 testach (31%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.66 1.70
Nowość 1 lutego 2011 27 października 2011
Proces technologiczny 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 555M ma 157.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 8 miesięcy.

Model GeForce GT 555M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i GeForce GT 555M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 2436 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 192 głosy

Oceń GeForce GT 555M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 3000 lub GeForce GT 555M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.