HD Graphics 2500 vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 2500 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa HD Graphics 2500 o aż 13078% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1138 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 17.31 |
Architektura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ivy Bridge GT1 | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 kwietnia 2012 (12 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $521 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD Graphics 2500 i RTX 4080 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.900 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 2500 o 13078% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 2500 o 24513% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 2500 o 7317% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 2500 o 18108% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 2500 o 7020% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7
−3371%
| 243
+3371%
|
1440p | 1−2
−17300%
| 174
+17300%
|
4K | 0−1 | 112 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | brak danych |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Metro Exodus | 0−1 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 262
−13068%
|
34500−34550
+13068%
|
Battlefield 5 | 240−250
−13076%
|
32150−32200
+13076%
|
Far Cry 5 | 110−120
−13036%
|
15500−15550
+13036%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−13064%
|
36200−36250
+13064%
|
Metro Exodus | 150−160
−13058%
|
20000−20050
+13058%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−13045%
|
16300−16350
+13045%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 217
−13057%
|
28550−28600
+13057%
|
Battlefield 5 | 240−250
−13076%
|
32150−32200
+13076%
|
Far Cry 5 | 110−120
−13036%
|
15500−15550
+13036%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−13064%
|
36200−36250
+13064%
|
Metro Exodus | 83
−13033%
|
10900−10950
+13033%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−13045%
|
16300−16350
+13045%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 189
−13075%
|
24900−24950
+13075%
|
Far Cry 5 | 110−120
−13036%
|
15500−15550
+13036%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−13064%
|
36200−36250
+13064%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−13045%
|
16300−16350
+13045%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−13063%
|
21850−21900
+13063%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−13060%
|
18950−19000
+13060%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−13036%
|
14450−14500
+13036%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
−13070%
|
20150−20200
+13070%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−13061%
|
31850−31900
+13061%
|
Metro Exodus | 149
−13054%
|
19600−19650
+13054%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
−13067%
|
51350−51400
+13067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−13068%
|
25150−25200
+13068%
|
Watch Dogs: Legion | 142
−13069%
|
18700−18750
+13069%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−13025%
|
11550−11600
+13025%
|
Hitman 3 | 80−85
−13033%
|
10900−10950
+13033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−13058%
|
17500−17550
+13058%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
−13055%
|
24600−24650
+13055%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
−13050%
|
13150−13200
+13050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−13073%
|
6850−6900
+13073%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−13075%
|
8300−8350
+13075%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13000%
|
6550−6600
+13000%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−13066%
|
26200−26250
+13066%
|
Watch Dogs: Legion | 87
−13061%
|
11450−11500
+13061%
|
W ten sposób HD Graphics 2500 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 3371% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 17300% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.68 | 89.61 |
Nowość | 1 kwietnia 2012 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 2500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 2500 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.