HD Graphics 3000 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) przewyższa HD Graphics 3000 o aż 251% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1199 | 864 |
Miejsce według popularności | 93 | nie w top-100 |
Architektura | Generation 6.0 (2011) | Gen. 12 (2021−2023) |
Kryptonim | Sandy Bridge GT2+ | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1450 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,160 million | brak danych |
Proces technologiczny | 32 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.60 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2496 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 2 | brak danych |
TMUs | 12 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 4.1 | brak danych |
OpenGL | 3.1 | brak danych |
OpenCL | N/A | brak danych |
Vulkan | N/A | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−22.2%
| 11
+22.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Valorant | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 11
−291%
|
40−45
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 8
−188%
|
23
+188%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Metro Exodus | 0−1 | 3−4 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Valorant | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 7
−214%
|
22
+214%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Valorant | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 2−3 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest 22% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest 650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) wyprzedza 34 testach (62%)
- jest remis w 21 testach (38%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.65 | 2.28 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 30 marca 2021 |
Proces technologiczny | 32 nm | 10 nm |
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) ma 250.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.