HD Graphics vs UHD Graphics 605

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics z UHD Graphics 605, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics
2012
35 Watt
0.72

Graphics 605 przewyższa HD Graphics o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics i UHD Graphics 605, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12451152
Miejsce według popularności85nie w top-100
Wydajność energetyczna1.6016.82
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimIvy Bridge GT1Gemini Lake GT1.5
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2012 (14 lat temu)11 grudnia 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics i UHD Graphics 605: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics i UHD Graphics 605, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48144
Częstotliwość rdzenia650 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz750 MHz
Ilość tranzystorów392 million189 million
Proces technologiczny22 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt5 Watt
Szybkość wypełniania teksturami6.30013.50
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1008 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs13
TMUs618

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics i UHD Graphics 605 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16Ring Bus
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics i UHD Graphics 605: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics i UHD Graphics 605. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics i UHD Graphics 605 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics i UHD Graphics 605, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.801.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics i UHD Graphics 605 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 0.72
UHD Graphics 605 1.08
+50%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 302
Próbki: 854
UHD Graphics 605 453
+50%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 300
UHD Graphics 605 454
+51.3%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics i UHD Graphics 605 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8−9
−33.3%
12
1440p16−1824
+50%
4K10−1115
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3 2−3

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 2−3
Far Cry 5 1−2 1−2
Fortnite 2−3 2−3
Forza Horizon 4 6−7 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 9−10
Valorant 30−35 30−35

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 24−27 24−27
Cyberpunk 2077 2−3 2−3
Dota 2 7 7
Far Cry 5 1−2 1−2
Far Cry 6 0−1 0−1
Fortnite 2−3 2−3
Forza Horizon 4 6−7 6−7
Metro Exodus 1−2 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 7−8
Valorant 30−35 30−35

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 2−3
Dota 2 7 7
Far Cry 5 1−2 1−2
Forza Horizon 4 6−7 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 1 1
Valorant 30−35 30−35

Full HD
Epic

Fortnite 2−3 2−3

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4 3−4
Counter-Strike: Global Offensive 7−8 7−8
Far Cry 6 1−2 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 10−12
Valorant 6−7 6−7

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 2−3

1440p
Epic

Fortnite 1−2 1−2

4K
High

Far Cry 6 5−6 5−6
Grand Theft Auto V 14−16 14−16
Valorant 7−8 7−8

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 2−3

4K
Epic

Fortnite 2−3 2−3

W ten sposób HD Graphics i UHD Graphics 605 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 605 jest 50% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 605 jest 50% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 605 jest 50% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 38 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.72 1.08
Nowość 1 kwietnia 2012 11 grudnia 2017
Proces technologiczny 22 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 5 Wat

UHD Graphics 605 ma 50% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 36% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 86% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 605 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 605 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.2 3376 głosów

Oceń HD Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 963 głosy

Oceń UHD Graphics 605 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics lub UHD Graphics 605, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.