GeForce RTX 3080 vs Playstation 3 RSX 40nm
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Playstation 3 RSX 40nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 26 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | 93 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.26 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.26 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | GA102 | RSX-CXD5302 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 4 października 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Playstation 3 RSX 40nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Playstation 3 RSX 40nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 302 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 13.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 272 | 24 |
Tensor Cores | 272 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 68 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Playstation 3 RSX 40nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Playstation 3 RSX 40nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 22.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Playstation 3 RSX 40nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Playstation 3 RSX 40nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 września 2020 | 4 października 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 35 Wat |
RTX 3080 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 3900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Playstation 3 RSX 40nm ma 814.3% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 3080 i Playstation 3 RSX 40nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Playstation 3 RSX 40nm - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Playstation 3 RSX 40nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.