GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon Pro W6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile z Radeon Pro W6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Mobile przewyższa Pro W6600 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 156 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 25.75 |
| Wydajność energetyczna | 25.87 | 27.49 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GA104 | Navi 23 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) | 8 czerwca 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 2331 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2903 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 100 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 325.1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.98 TFLOPS | 10.4 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 192 | 112 |
| Tensor Cores | 192 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | 6 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 117
+17%
| 100−110
−17%
|
| 1440p | 73
+12.3%
| 65−70
−12.3%
|
| 4K | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 6.49 |
| 1440p | brak danych | 9.98 |
| 4K | brak danych | 16.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+11.6%
|
190−200
−11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
| Hogwarts Legacy | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
| Far Cry 5 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
| Fortnite | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
| Hogwarts Legacy | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
| Valorant | 220−230
+13.5%
|
200−210
−13.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.6%
|
250−260
−11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
| Dota 2 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
| Far Cry 5 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
| Fortnite | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
| Hogwarts Legacy | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
| Metro Exodus | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
| Valorant | 220−230
+13.5%
|
200−210
−13.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Dota 2 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
| Far Cry 5 | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
| Hogwarts Legacy | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
| Valorant | 179
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10%
|
250−260
−10%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
| Metro Exodus | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Valorant | 250−260
+12.6%
|
230−240
−12.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
| Far Cry 5 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
| Hogwarts Legacy | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
| Valorant | 230−240
+8.6%
|
220−230
−8.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Dota 2 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
| Far Cry 5 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i Pro W6600 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 17% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 12% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 10% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 38.69 | 35.78 |
| Nowość | 12 stycznia 2021 | 8 czerwca 2021 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 100 Wat |
RTX 3080 Mobile ma 8.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro W6600 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon Pro W6600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro W6600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
