GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon Pro W6600
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3080 Mobile mit Radeon Pro W6600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3080 Mobile die Pro W6600 um einen kleinen 6%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 92 | 100 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 70.37 |
Leistungseffizienz | 25.89 | 28.22 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GA104 | Navi 23 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 12 Januar 2021 (3 Jahre vor) | 8 Juni 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $649 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 6144 | 1792 |
Kernfrequenz | 1110 MHz | 2331 MHz |
Boost-Frequenz | 1545 MHz | 2903 MHz |
Anzahl der Transistoren | 17,400 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 115 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 296.6 | 325.1 |
Gleitkomma-Leistung | 18.98 TFLOPS | 10.4 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 192 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 121
+10%
| 110−120
−10%
|
1440p | 75
+7.1%
| 70−75
−7.1%
|
4K | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.90 |
1440p | keine Angaben | 9.27 |
4K | keine Angaben | 16.23 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Hitman 3 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Hitman 3 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+6.5%
|
200−210
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+8.1%
|
210−220
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Forza Horizon 4 | 157
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Hitman 3 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+9.5%
|
210−220
−9.5%
|
Hitman 3 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Metro Exodus | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
So konkurrieren RTX 3080 Mobile und Pro W6600 in beliebten Spielen:
- RTX 3080 Mobile ist 10% schneller in 1080p
- RTX 3080 Mobile ist 7% schneller in 1440p
- RTX 3080 Mobile ist 13% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 42.72 | 40.48 |
Neuheit | 12 Januar 2021 | 8 Juni 2021 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 115 Watt | 100 Watt |
RTX 3080 Mobile hat eine um 5.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Pro W6600 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 15% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3080 Mobile für Laptops und Radeon Pro W6600 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3080 Mobile und Radeon Pro W6600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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