GeForce RTX 3070 vs FX 5500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 przewyższa FX 5500 o aż 278400% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 45 | 1498 |
Miejsce według popularności | 40 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 57.81 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.17 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Rankine (2003−2005) |
Kryptonim | GA104 | NV34 B1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 17 marca 2004 (20 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $36.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 270 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 1.080 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.31 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 184 | 4 |
Tensor Cores | 184 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 46 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | AGP 8x |
Długość | 242 mm | 152 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 166 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 5.312 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0a |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i GeForce FX 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 150 | -0−1 |
1440p | 98 | -0−1 |
4K | 64 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.33 | brak danych |
1440p | 5.09 | brak danych |
4K | 7.80 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 149 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 147 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 135 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 124 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 311 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 139 | 0−1 |
Metro Exodus | 124 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 118 | 0−1 |
Valorant | 246 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 117 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 109 | 0−1 |
Dota 2 | 137 | 0−1 |
Far Cry 5 | 91 | 0−1 |
Fortnite | 220−230 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 256 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 144 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 134 | 0−1 |
Metro Exodus | 107 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 98 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 159 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 105 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 91 | 0−1 |
Dota 2 | 125 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 223 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 118 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220 | 0−1 |
Valorant | 237 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 98 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 95 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 63 | 0−1 |
World of Tanks | 350−400 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 58 | 0−1 |
Far Cry 5 | 160−170 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 166 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 98 | 0−1 |
Metro Exodus | 101 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | 0−1 |
Valorant | 208 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 117 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 115 | 0−1 |
Metro Exodus | 49 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 43 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 117 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 28 | 0−1 |
Dota 2 | 125 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110 | 0−1 |
Fortnite | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 98 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 57 | 0−1 |
Valorant | 116 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 55.70 | 0.02 |
Nowość | 1 września 2020 | 17 marca 2004 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 8 nm | 150 nm |
RTX 3070 ma 278400% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 12700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1775% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce FX 5500.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.