GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon Pro W5500X
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Mobile z Radeon Pro W5500X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Mobile przewyższa Pro W5500X o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 126 | 289 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 20.39 |
Wydajność energetyczna | 22.58 | 10.63 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GA104 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 11 grudnia 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1187 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1757 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 168.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.97 TFLOPS | 5.398 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | 160 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x HDMI 2.0b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+109%
| 55−60
−109%
|
1440p | 72
+106%
| 35−40
−106%
|
4K | 48
+100%
| 24−27
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 10.89 |
1440p | brak danych | 17.11 |
4K | brak danych | 24.96 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Battlefield 5 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Far Cry 5 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+95.8%
|
95−100
−95.8%
|
Hitman 3 | 114
+107%
|
55−60
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+102%
|
60−65
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+108%
|
65−70
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+97.9%
|
95−100
−97.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Battlefield 5 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+95.8%
|
95−100
−95.8%
|
Hitman 3 | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Metro Exodus | 143
+104%
|
70−75
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+103%
|
90−95
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+101%
|
90−95
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry 5 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Forza Horizon 4 | 167
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
Hitman 3 | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
Horizon Zero Dawn | 132
+103%
|
65−70
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+97.6%
|
85−90
−97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+111%
|
100−105
−111%
|
Hitman 3 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
Metro Exodus | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+108%
|
60−65
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 159
+98.8%
|
80−85
−98.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Hitman 3 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Metro Exodus | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 93
+107%
|
45−50
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i Pro W5500X konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 109% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 106% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.24 | 19.05 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 11 grudnia 2019 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
RTX 3070 Mobile ma 95.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Z drugiej strony, Pro W5500X ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W5500X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro W5500X - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon Pro W5500X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.