GeForce RTX 3060 Ti vs Arc A310
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti z Arc A310, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa Arc A310 o aż 197% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 43 | 288 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 44.61 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Alchemist |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) | 1 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $361 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 6 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 75 Watt (40 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 64.00 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 124.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Arc A310 o 197% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Arc A310 o 264% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Arc A310 o 199% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Arc A310 o 68% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Arc A310 o 218% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Arc A310 o 160% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+294%
| 35
−294%
|
1440p | 81
+200%
| 27−30
−200%
|
4K | 51
+219%
| 16−18
−219%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+236%
|
35−40
−236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
Battlefield 5 | 160−170
+186%
|
55−60
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+186%
|
35−40
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Far Cry 5 | 100−110
+150%
|
40−45
−150%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Forza Horizon 4 | 200
+141%
|
80−85
−141%
|
Hitman 3 | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+114%
|
70−75
−114%
|
Metro Exodus | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220
+175%
|
80
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+189%
|
35−40
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Battlefield 5 | 160−170
+186%
|
55−60
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+186%
|
35−40
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Far Cry 5 | 100−110
+150%
|
40−45
−150%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+118%
|
80−85
−118%
|
Hitman 3 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+211%
|
70−75
−211%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+195%
|
65
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+230%
|
56
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+186%
|
35−40
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Far Cry 5 | 100−110
+150%
|
40−45
−150%
|
Forza Horizon 4 | 173
+108%
|
80−85
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+97.2%
|
70−75
−97.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+222%
|
54
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+217%
|
29
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+224%
|
30−35
−224%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry 5 | 105
+250%
|
30−33
−250%
|
Forza Horizon 4 | 150
+329%
|
35−40
−329%
|
Hitman 3 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+217%
|
35−40
−217%
|
Metro Exodus | 93
+182%
|
30−35
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+297%
|
35−40
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+335%
|
20−22
−335%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Hitman 3 | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+270%
|
20−22
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 4 | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Metro Exodus | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i Arc A310 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 294% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 200% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 219% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 Ti jest 409% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A310 jest 9% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 65 testach (98%)
- Arc A310 wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.17 | 17.92 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 1 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A310 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.