GeForce RTX 3050 Mobile vs FirePro M4170
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z FirePro M4170, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Mobile przewyższa M4170 o aż 682% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i FirePro M4170, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 295 | 845 |
| Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 22.39 | brak danych |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Kryptonim | GA107 | Opal |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 23 kwietnia 2015 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i FirePro M4170: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i FirePro M4170, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 825 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 900 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 950 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 21.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 8 |
| TMUs | 64 | 24 |
| Tensor Cores | 64 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 16 | brak danych |
| L1 Cache | 2 MB | 96 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i FirePro M4170 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i FirePro M4170: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 64 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i FirePro M4170. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i FirePro M4170, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.5 (5.1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 (1.2) |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.170 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i FirePro M4170 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i FirePro M4170 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+830%
| 10−12
−830%
|
| 1440p | 51
+750%
| 6−7
−750%
|
| 4K | 32
+700%
| 4−5
−700%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+688%
|
16−18
−688%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+688%
|
16−18
−688%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
| Far Cry 5 | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
| Fortnite | 110−120
+700%
|
14−16
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
| Valorant | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+688%
|
16−18
−688%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+730%
|
30−33
−730%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
| Dota 2 | 169
+705%
|
21−24
−705%
|
| Far Cry 5 | 107
+792%
|
12−14
−792%
|
| Fortnite | 110−120
+700%
|
14−16
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+700%
|
16−18
−700%
|
| Metro Exodus | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+700%
|
21−24
−700%
|
| Valorant | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
| Dota 2 | 155
+761%
|
18−20
−761%
|
| Far Cry 5 | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
| Valorant | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+700%
|
14−16
−700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+783%
|
18−20
−783%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
| Metro Exodus | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+729%
|
21−24
−729%
|
| Valorant | 190−200
+713%
|
24−27
−713%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
| Far Cry 5 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
| Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
| Valorant | 120−130
+706%
|
16−18
−706%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Dota 2 | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
| Far Cry 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i FirePro M4170 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 830% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 750% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 700% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.81 | 2.79 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 23 kwietnia 2015 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
RTX 3050 Mobile ma 681.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M4170.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro M4170 - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
