GeForce RTX 2080 vs GTX 1050 Ti (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 56 | 325 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.32 | 8.77 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Turing TU104 | GP107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $426 (0.6x) | $545 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 77.76 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 218% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 218% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 319% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 117% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 130% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 184% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 46% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
+157%
| 56
−157%
|
1440p | 100
+300%
| 25
−300%
|
4K | 74
+335%
| 17
−335%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+144%
|
43
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Battlefield 5 | 194
+229%
|
59
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+181%
|
47
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Far Cry 5 | 127
+170%
|
47
−170%
|
Far Cry New Dawn | 165
+259%
|
46
−259%
|
Forza Horizon 4 | 156
+152%
|
62
−152%
|
Hitman 3 | 165
+230%
|
50−55
−230%
|
Horizon Zero Dawn | 246
+228%
|
75−80
−228%
|
Metro Exodus | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+230%
|
33
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+362%
|
39
−362%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+146%
|
37
−146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Battlefield 5 | 182
+271%
|
49
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 178
+439%
|
33
−439%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Far Cry 5 | 90−95
+105%
|
44
−105%
|
Far Cry New Dawn | 113
+169%
|
42
−169%
|
Forza Horizon 4 | 153
+168%
|
57
−168%
|
Hitman 3 | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 229
+227%
|
70−75
−227%
|
Metro Exodus | 102
+437%
|
19
−437%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+137%
|
40−45
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+66.7%
|
33
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+285%
|
47
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+196%
|
23
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Far Cry 5 | 81
+103%
|
40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 132
+207%
|
43
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+238%
|
50−55
−238%
|
Metro Exodus | 92
+241%
|
27−30
−241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+308%
|
26
−308%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+251%
|
35−40
−251%
|
Far Cry New Dawn | 138
+245%
|
40−45
−245%
|
Hitman 3 | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+237%
|
27−30
−237%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 99
+281%
|
26
−281%
|
Forza Horizon 4 | 118
+307%
|
27−30
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+223%
|
40−45
−223%
|
Metro Exodus | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Far Cry New Dawn | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Hitman 3 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+488%
|
8
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+347%
|
17
−347%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Battlefield 5 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Metro Exodus | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
W ten sposób RTX 2080 i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 157% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 300% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 335% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 jest 488% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył GTX 1050 Ti (mobilna) we wszystkich 31 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.66 | 15.31 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.