GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Radeon RX 580
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 223 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 1 |
Stosunek jakości do ceny | 9.53 | 19.92 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Cena teraz | $2003 | $138 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 109% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1257 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1340 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 185 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 193.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,175 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 70% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 55% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 81% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 83% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 69% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+47.4%
| 97
−47.4%
|
1440p | 94
+119%
| 43
−119%
|
4K | 65
+80.6%
| 36
−80.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+55.2%
|
58
−55.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
Battlefield 5 | 132
+6.5%
|
124
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+185%
|
60−65
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry 5 | 104
+25.3%
|
83
−25.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+22.9%
|
83
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+36.1%
|
108
−36.1%
|
Hitman 3 | 183
+169%
|
65−70
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+147%
|
45−50
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+222%
|
35−40
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+55.4%
|
74
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+159%
|
40−45
−159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+76.6%
|
47
−76.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Battlefield 5 | 118
+15.7%
|
102
−15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+152%
|
60−65
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry 5 | 97
+27.6%
|
76
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 105
+34.6%
|
78
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 145
+43.6%
|
101
−43.6%
|
Hitman 3 | 159
+134%
|
65−70
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
Metro Exodus | 90
+87.5%
|
48
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+73%
|
63
−73%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+142%
|
72
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+130%
|
40−45
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Battlefield 5 | 117
+25.8%
|
93
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry 5 | 96
+35.2%
|
71
−35.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
+31%
|
71
−31%
|
Forza Horizon 4 | 139
+69.5%
|
82
−69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+116%
|
44
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Hitman 3 | 103
+171%
|
35−40
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Metro Exodus | 55
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Battlefield 5 | 115
+125%
|
50−55
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry 5 | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Far Cry New Dawn | 89
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
+160%
|
45−50
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Hitman 3 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+110%
|
20
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+141%
|
27
−141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+111%
|
18
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Battlefield 5 | 68
+83.8%
|
37
−83.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 52
+100%
|
26
−100%
|
Far Cry New Dawn | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
+100%
|
41
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RX 580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 47.4% szybszy niż RX 580 w 1080p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 119% szybszy niż RX 580 w 1440p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 80.6% szybszy niż RX 580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 247% szybszy niż RX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył RX 580 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.02 | 22.93 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 18 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 185 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.