GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX A2000
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 133 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.62 | 18.83 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 10 sierpnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Cena teraz | $2003 | $567 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A2000 ma 96% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 124.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 o 10% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+10%
| 130−140
−10%
|
1440p | 94
+10.6%
| 85−90
−10.6%
|
4K | 65
+18.2%
| 55−60
−18.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Battlefield 5 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+14%
|
150−160
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Hitman 3 | 183
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Battlefield 5 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Far Cry New Dawn | 105
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Hitman 3 | 159
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Metro Exodus | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+16%
|
150−160
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Battlefield 5 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Hitman 3 | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Battlefield 5 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Hitman 3 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Battlefield 5 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 10% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 11% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 18% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.04 | 35.61 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 10 sierpnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 70 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.