GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 7600S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 124 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.83 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1268 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 2% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 53% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 25% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 32% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+14.6%
| 103
−14.6%
|
1440p | 81
+55.8%
| 52
−55.8%
|
4K | 57
+104%
| 28
−104%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−100%
|
124
+100%
|
Battlefield 5 | 142
+20.3%
|
110−120
−20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Far Cry 5 | 117
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Far Cry New Dawn | 139
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Hitman 3 | 90−95
−97.8%
|
178
+97.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Metro Exodus | 137
+42.7%
|
95−100
−42.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−88.4%
|
228
+88.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−80.3%
|
119
+80.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−64.5%
|
102
+64.5%
|
Battlefield 5 | 130
+10.2%
|
110−120
−10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Far Cry 5 | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Far Cry New Dawn | 95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Hitman 3 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Metro Exodus | 91
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−121%
|
95
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−9.7%
|
159
+9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Far Cry 5 | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Metro Exodus | 82
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Far Cry 5 | 76
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 44
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RX 7600S konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest 15% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Max-Q jest 56% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Max-Q jest 104% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Max-Q jest 52% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7600S jest 121% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 19 testach (26%)
- RX 7600S wyprzedza 46 testach (64%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.94 | 36.48 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.