GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Radeon HD 7970M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M o aż 250% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 446 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.15 | 3.77 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | Wimbledon XT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena teraz | $1758 | $338 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 (mobilna) ma 196% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 68.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,176 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 153.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M o 250% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M o 250% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M o 361% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M o 192% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M o 334% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M o 286% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 290−300
+245%
| 84
−245%
|
Full HD | 120
+96.7%
| 61
−96.7%
|
1440p | 75
+257%
| 21−24
−257%
|
4K | 51
+264%
| 14−16
−264%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+426%
|
18−20
−426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
Battlefield 5 | 142
+407%
|
27−30
−407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+430%
|
20−22
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 125
+363%
|
27−30
−363%
|
Far Cry New Dawn | 127
+408%
|
24−27
−408%
|
Forza Horizon 4 | 113
+253%
|
30−35
−253%
|
Hitman 3 | 136
+548%
|
21−24
−548%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+435%
|
30−35
−435%
|
Metro Exodus | 143
+450%
|
24−27
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+308%
|
24−27
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+604%
|
24−27
−604%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+342%
|
18−20
−342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Battlefield 5 | 127
+354%
|
27−30
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 122
+510%
|
20−22
−510%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Far Cry New Dawn | 91
+264%
|
24−27
−264%
|
Forza Horizon 4 | 112
+250%
|
30−35
−250%
|
Hitman 3 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 147
+374%
|
30−35
−374%
|
Metro Exodus | 92
+254%
|
24−27
−254%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+265%
|
24−27
−265%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+365%
|
24−27
−365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+647%
|
18−20
−647%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Forza Horizon 4 | 94
+194%
|
30−35
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+268%
|
30−35
−268%
|
Metro Exodus | 83
+219%
|
24−27
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+254%
|
24−27
−254%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry New Dawn | 88
+487%
|
14−16
−487%
|
Hitman 3 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+358%
|
18−20
−358%
|
Metro Exodus | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Far Cry New Dawn | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Hitman 3 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Battlefield 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Metro Exodus | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i HD 7970M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 245% szybszy w 900p
- RTX 2070 (mobilna) jest 97% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 257% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 264% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 840% szybszy niż HD 7970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 (mobilna) przewyższył HD 7970M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.96 | 9.13 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 maja 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 100 Wat |
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon HD 7970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.